Pro úspěšné připojení do hry musíte mít nainstalovanou hru Call of Duty 2 s patchem verze 1.3:
Patch pro českou verzi hry.
Patch pro anglickou verzi hry.
Další mapy: Gamepark mappack #1, Gamepark mappack #2, Gamepark mappack #3
Postup instalace:
- Nainstalujte patch. Stáhnout jej můžete od nás. Patch pro Anglickou verzi hry stahujte zde.Patch pro Českou verzi hry stahujte zde. Nainstalujte jej do adresáře CoD2 (defaultně C/Program Files/Activision/Call of Duty2). Před instalací patche doporučujeme přeinstalovat hru.
- Stáhněte mappack1 zde a mappack2 zde a rozbalte jej do složky mappack (pokud tam tuto složku nemáte, vytvořte ji) v adresáři CoD2 (defaultně C/Program Files/Activision/Call of Duty 2/mappack).
- Zapněte PunkBuster. Je zde několik způsobu:
- 1. V menu hry jděte do Multiplayer options (Možnosti více hráčů) ->Punkbuster -> Yes (Ano)
- 2. Zapněte jej příkazem do console /cl_punkbuster 1
- 3. Zapněte jej ručně v configu hry. (seta cl_punkbuster „1″) – config naleznete (defaultně: C/program Files/Activision/call of duty 2/main/profiles/_vašejmeno_/default_mp.cfg . Otevřete jej v textovém editoru. najděte příkaz seta cl_punkbuster „0″ a přepište 0 na 1
Nejčastější chyby:
PunkBuster Vás může kdykoliv vyhodit ze hry. Po vyhození ze hry, se Vám v menu ukáže tabulka s popisem problému. Pokud si s problémem nevíte samy rady, obraťte se na kteréhokoliv z CoD2 adminů s přesným popisem problému. Nejčastěji to bývají špatně nastavené cvary. Nastavte jej takto (příkazem do console): /rate 25000 , /cl_maxpackets 60, fx_sort 1 Podrobněji zde
Dalším problémem je aktualizace PB. Návod jak na to naleznete ve FAQ nebo zde
Dalším problémem je instalace patche na českou verzi. (Chyba s fonty) Návod naleznete zde
Dále si dovolím připomenout, že můžete hrát bez originální kopie hry
31
Čvc
Bohužel BoTu opustili tzv. 6tkaři. Hunter, P@!k, kukin01, twyman, charlien, max666. Vrhli se na Modern Warfare 2 a založili si nový klan 30UP – stránky . Dost mě mrzí, že jsem se o tom dozvěděl až po měsíci jejich fungování. Ale nic s tím nenadělám. Asi pro to měli své důvody nám ostatním o tom nic neříct.
Takže jsme zůstali 4 – marCZous33, simacz, nitramp a LeeBeer. S nitrampem a simou jsem mluvil o zkoušce CoD2 na GameParku. UO asi nemá cenu. Lidí co to hraje je moc málo. Pokud budem chtít doplnit stav mužstva, bude větší šance v CoD2. Tak uvidíme co bude dál.
5
Úno
Tak je to zase za náma
Série č.4 je u konce a můžeme hodnotit.
V podstatě se nechá říci, že tato série byla oproti předešlým velmi vyrovnaná, což bylo zajisté způsobeno:
a) vyrovnaností týmů b) kázní v týmech co se týče docházky.
K docházce přesto pár poznámek:
- jak je z tabulek patrné, tým Šímovců se byl schopen sejít v min. počtu 4 hráčů – vždy! Což se nedá říci o soupeři. Bohužel je nutné si uvědomit, že neúčast způsobí citelné oslabení týmu a tím pravděpodobně potupnou prohru. Navíc hra v přesile nebaví a o pocitech ze hry v oslabení ani nemluvě. Takže choďme pravidelně, ať máme ze hry radost všichni.
.
Výsledky 4. kola
Jak je patrné z tabulek, každý z módů byl velmi vyrovnaný, i když štěstí se tentokráte přiklonilo k Huntééérům.
HQ – vítězství o 240 bodů SD – vítězství o 18 bodů DOM – vítězství o 225 bodů CTF – vítězství o 2 body.
Celkové skóre na vyhrané série je tedy 2:2, takže příští série bude pro jeden z týmů znamenat celkové vedení !
Enjoy the game !!!
——————————————
Kukiho poznámka:
– až na SD je to otázka jedné podařené či nepodařené hry ->velmi vyrovnané- z 9 rotací jsme hráli 5x v sudém počtu
- 2x byla oslabena jedna strana a 2x druhá strana, takže taky vyrovnané
12
Led
Dovolil jsem si pro Vás připravit pár statistik našich bojů v roce 2009
| Nej … | lepší poměr zabití/zabit | Hunter | ….. | 1,43 je fakt odporný |
||||||
| Nej … | více zabití nepřátel | Kukin | ….. | vyprodukoval 6.484 mrtvolek | ||||||
| Nej … | častěji zabitý hráč | Kukin | ….. | byl zabit celkem 6.996 krát | ||||||
| Nej … | lepší teamkiller | Lucifer | ….. | spoluhráči ho naštvali celkem 282 krát | ||||||
| Nej … | více sebevražd | Lucifer | ….. | nebavilo ho žít celkem 60 krát | ||||||
| Nej … | větší pařan | Lucifer | ….. | strávil na BoTa serveru slušných 6dní 3h 30min a 56 sec. | ||||||
| Nej … | přesnější střelec | Kukin | ….. | dosáhl celkem 638 Headschotů | ||||||
| Nej … | více vystrkuje hlavu | Twyman | ….. | byl 621 krát střelen přímo do hlavičky | ||||||
| Nej … | lepší kuchař | MarCzous | ….. | zabil 586 krát nožem | ||||||
| Nej … | častější obět šíleného kuchaře | Kukin | ….. | byl celkem 464 krát nelítostně probodnut | ||||||
| Nej … | lepší vrhač granátů | P@!k | ….. | granátem zabil celkem 938 soupeřů | ||||||
| Nej … | lepší chytač granátů | Twyman | ….. | granátu neutekl celkem 678 krát | ||||||
| Nej … | lepší uživatel „bětek“ | P@!k | ….. | úspěšně použil skákací bětku 394 krát | ||||||
| Nej … | větší slepec | Charlien | ….. | nekoukal kam šlape celkem 209 krát | ||||||
| Nej … | lepší psovod | Hunter | ….. | jeho pejsci ulovili nepřítele celkem 37 krát | ||||||
| Nej … | nejvíc milován pejsky | Kukin | ….. | pejsci si s ním pohráli celkem 24 krát | ||||||
| Nej … | častější uživatel let. podpory | Hunter | ….. | použitím podpory zabil nepřítele celkem 76 krát | ||||||
| Nej … | větší obdivovatel let. podpory | Kukin | ….. | zvědavě vystrkoval nos při podpoře celkem 51 krát | ||||||
6
Led
S ohledem na četné dotazy Vás spolubojovníků na příslušnost k týmu ( kde i já osobně v tom mám trochu bordel), jsem se po dohodě s některými z Vás rozhodl svévolně týmy přejmenovat tak, aby každému bylo jasno v jakém týmu hraje.
Názvy Invaders a Defenders nejsou určitě špatné, ale lépe vypovídající budou snad nové názvy týmů.
Tým Invaders si dovoluji přejmenovat na Huntéééři (neplést s montéééři)
Tým Defenders si dovoluji přejmenovat na Šímovci (neplést s Vlasovci)
Zatím se jedná o pracovní přejmenování. Ohledně jiných názvů očekávám Vaše návrhy.
—————————————————————————————————————————-
PS: na základě komunikace s Kukim, je přejmenování týmů schváleno s naším CL Marczousem33, který je toho času na zdravotní dovolené.
P@!k
15
Pro
EA Games chystají střílečku ze současnosti a po vzoru Activision končí série Medal of Honor z prosředí druhé světové války. Hráč se má ujmout role vojáka v Afghánistánu s označením Tier 1 Operator. Prý jde o ty nejlepší a nejvíce vytížené jednotky vůbec, přičemž úkoly dostávají tyto „stroje na zabíjení“ přímo od nejvyššího velení. Tvůrci poté tvrdí, že se chtějí soustředit hlavně na kampaň pro jednoho hráče, a proto předali vývoj multiplayerové části týmu EA DICE, tvůrcům Battlefieldu. Otázkou pak zůstává už jen to, jak moc si hra získá srdce hráčů a jak moc se ukáží být sliby o realitě reálné.
Video:
Stránky hry:
Jak už je na našem serveru tradicí, s odstupem několika týdnů vám přinášíme naše poznatky z hraní multiplayerové části hry. Ta je pro mnoho hráčů teprve tím důvodem, proč si pořídí originální verzi. Singleplayer je sice parádní a žádný fanda stříleček jej jistě neminul, ale je krátký. U dobrých věcí člověk nikdy nechce, aby skončily. To se vám ovšem s multiplayerem nemusí tak rychle stát, jak je velmi dobře vidět v obsazenosti serverů starších dílů Call of Duty u nás na GameParku. Na úvod si řekněme i pár na první pohled nudných čísel, která nám ovšem osvětlí, proč se vývojáři nakonec na PC komunitu vykašlali, proč se s největší pravděpodobností nikdy nedočkáme dedikovaných serverů, a proč se tato situace do budoucna už zřejmě nezmění.
28
Lis
Zdar všichni. Rozhod jsem se ukončit hraní. Ve čtvrtek moje nechuť přetekla. Od CoD4 hodně bojuju s baví/nebaví. Toho nebaví je čim dál víc. Nebudu vysvětlovat co konkrétně, to už za tu dobu víte. Navíc celý leden budu mimo, takže bych stejně nehrál. Neříkám, že končim navždy, ale momentálně se mi ani kapku nechce. Asi bude třeba rozhodit týmy. Můj návrh je Twy za LeeBeera, ale to je na vás. Co se týče technické podpory, jsem stále k dispozici … server, rotace, web atd. Nicméně Paik už ví téměř vše.
marCZous33
10. listopad se nezadržitelně blíží. Ano, to je ono „osudné“ datum, na které se každý rok upínají miliony hráčů po celém světě. Call of Duty je zkrátka herní celebritou, která již několik let patří mezi to nejlepší, co v herním průmyslu vzniklo. A to platí nejen o singleplayeru, ale samozřejmě i o hře po sítí proti živým nepřátelům, která je i na našem serveru stále nesmírně populární. I přesto, že datum vydání je již velmi blízko, rozhodli jsme se vám přinést poslední rozsáhlé preview, které v krátkosti shrne dosud známé informace a především, bude se podrobně věnovat a rozebírat informace a nové skutečnosti, které se v uplynulých několika málo týdnech vynořily. Účelem tohoto článku tedy není opakovat zprávy, které si u nás v podstatě několikrát za týden o hře můžete přečíst, ale shrnout si to, co znamenají především pro hráče GameParku. A že to nejsou zrovna růžové zprávy, a že se zřejmě máme obávat toho nejhoršího, to jste si už u nás mohli v novinkách několikrát přečíst. Stahují se opravdu mračna nad multiplayerem, tak jak jsme si ho byli dosud zvyklí užívat? A je nakonec možné, že si Modern Warfare 2 u nás se svými kamarády nikdy nezahrajete? Pohodlně se posaďte, ano já vím, že jste teď jako na jehlách, ale přesto – pohodlně se posaďte, začínáme…
Hráči různých FPS her a zejména fandové série Call of Duty již celkem dlouho netrpělivě očekávají další díl z této série nazvaný Modern Warfare 2. Má se jednat o dílo famózních Infinity Ward, přičemž vydavatelem má být stále mamutí vydavatelský kolos Activision Blizzard. Už před několika měsíci se však začaly objevovat zejména pro obec PC hráčů znepokojivé informace – a zdaleka se netýkaly odkladu vydání či čehokoliv v tomto smyslu…

